CLASIFICACIÓN
DE LOS JUEGOS SEGÚN LA EDAD
Siguiendo la conocida clasificación de
Piaget, Urdiales Escudero y otros (1998: 259-260) se presentan una
clasificación en donde hay una respuesta al orden cronológico de aparición de
juegos a partir del nacimiento del niño, incluyendo elementos relativos a tipos
de juegos en función de realidades evolutivas y juguetes empleados por la
alusión a cómo éstos encajan en la etapa concreta del desarrollo que se
presenta.
Así, tenemos la siguiente clasificación:
De 0 a 2 años: juegos sensorio-motores
En este período la inteligencia del niño es fundamentalmente
práctica, ligada a lo sensorial y a la acción motora. Los logros más destacados
son el establecimiento de la conducta intencional, la construcción del concepto
permanente y de las primeras representaciones, y el acceso a la función
simbólica.
En este período son comunes los juegos del niño en donde
emplea su propio cuerpo (dobla brazos y piernas, se balancea, produce ruidos,
se observa ante los espejos), pero también manipula con otros objetos:
sonajeros, cascabeles, móviles, instrumentos musicales sencillos, arroja
objetos, rasga papeles, arrastra muñecos y peluches, conduce carritos, entre
otros.
De 2 a 4 años: juegos simbólicos, de imitación o ficción
En este período, niños y niñas utilizan objetos para “convertirlos” en
otros elementos: una caja de cerillas en una casa, una escoba en un caballo,
debajo de una mesa como una casita, entre otros., al tiempo que también imitan
escenas o situaciones: hacen como si hablan por teléfono, como si leen, como si
duermen, entre otros.
Más ejemplos de sus juegos y los objetos utilizamos en la manifestación
de sus conductas lúdicas son: disfrutan con trenes, construcciones de cubos,
rompecabezas de elementos simples, muñecos, instrumentos musicales con músicas
pregrabadas o notas simples que ellos ejecutan, xilófonos, entre otros.
De 4 a 7 años: es el momento en que declina el juego
simbólico
El juego simbólico o de ficción suele considerarse como el
más típico y el que reúne los caracteres de juego en forma más sobresaliente.
Es el juego por excelencia de la edad de la Educación infantil y marca el
apogeo del juego infantil. Muchos de los juegos que se observan como propios de
esta etapa son el uso de rompecabezas y puzzles, las construcciones, juegos que
consisten en dibujar, moldear, esculpir, coser, entre otros, siendo muy
persistentes los juegos de muñecas.
De 7 a 12 años: el desarrollo de los
juegos de reglas
Los juegos de reglas, por otro lado, se
estructuran en función de unas reglas establecidas por agentes externos al
propio sujeto, o propuestas por los propios jugadores, reglas que deben
seguirse para la buena marcha del juego.
Entre los 6 y los 9 años se consolida
la inteligencia abstracta y la socialidad en éstos. Los juegos más
representativos de esta época son: canicas, cartas, juegos didácticos (de
letras o números), rompecabezas con cierta dificultad, entre otros.
Más tarde, entre los 9 y los 12
años, niños y niñas viven una época tranquila en la que valoran enormemente el
compañerismo y los amigos, cierta forma de relaciones en donde también empieza
a haber desavenencias, liderazgos, riñas, entre otros., muy propias de las
formas de socialidad de esta etapa.

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